2)Pengisian Sempadan Melengkung i)Pengisian sempadan ('boundry fill') ii)Pengisian Banjir ('flood fill')
| 1) Baris Imbasan ('Scan-line Algorithm') |
Pengisian kawasan dilaksanakan baris demi baris

Dapatkan titik-titik persilangan dan nyatakan piksel di antara titik-titik persilangan tersebut dengan warna tertentu.
Pengisian poligon secara 'scan-line'

Perlu ambil perhatian jika persilangan antara 'scan-line ' dan sempadan poligon melibatkan bucu poligon
Contoh di atas :
* Scan-line 1 :- bucu A di kira sebagai 2 titik persilangan. Oleh itu, bagi scan-line 1 terdapat 4 titik persilangan.
* Scan-line 2 :- bucu B di kira sebagai 1 titik persilangan. Oleh itu, bagi scan-line 2 terdapat 4 titik persilangan.
Cara untuk kenalpasti suatu bucu itu memberi 1 atau 2 titik persilangan.
* Jika nilai y sentiasa bertambah / berkurang (cth : bucu B)
-> ia di kira sebagai 1 titik persilangan
* Jika nilai y bertambah kemudian berkurang atau sebaliknya (cth : bucu A)
-> ia di kira sebagai 2 titik persilangan
Oleh itu, sempadan-sempadan poligon perlu diproses terlebih dahulu - ikut turutan jam / lawan jam.
Bagi bucu yang bersifat yang bersifat seperti bucu B, salah satu sempadan perlu dipendekkan (kurangkan nilai y sebanyak 1) - proses mencari titik persilangan dapat dikurangkan
Sempadan mengufuk tidak terlibat.
Algoritma :
i) Perubahan koordinat y adalah sentiasa :
yk+1 - yk = 1
ii) Maka xk+1 = xk + ∆x / ∆y
iii) Bagi setiap baris, titik-titik persilangan di antara 'scan-line' dan sempadan poligon perlu dikenalpasti.
iv) Susun titik persilangan tersebut dalam susunan kiri ke kanan.
v) Titik-titik diantaranya dinyalakan dengan warna yang ditetapkan.